题意:有一个n*n的格子。每一个格子里有不同数量的食物,老鼠从(0,0)開始走。每次下一步仅仅能走到比当前格子食物多的格子。有水平和垂直四个方向,每一步最多走k格,求老鼠能吃到的最多的食物。
分析:
矩阵上求最大子路线和,可是不像一维的最大子序列那么easy,由于二维的确定不了计算顺序。
既然不能确定计算顺序,那么就能够利用dp记忆化搜索,这个正好不用管计算顺序;
dp记忆化搜索的思想:递归,然后通过记录状态dp[i][j]是否已经计算过来保证每一个状态仅仅计算一次避免反复计算。若计算过则返回dp[i][j],否则计算dp[i][j],直到全部状态都计算过。
大体框架是这种:
memset(dp,0,sizeof(dp));
int DP(int x,int y)
{
if(dp[x][y]) return dp[x][y];
计算dp[i][j];(这当中包含一些条件推断等)
}
递归函数怎么写是重点和难点,以后多注意积累和理解。
代码:
#include#define max(a,b) a>b?a:busing namespace std;int d[4][2]={ {-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};int n,k,a[200][200];int dp[200][200];int dfs(int x,int y){ if(!dp[x][y]){ int mx=0,sum; for(int i=1;i<=k;i++){ for(int j=0;j<4;j++){ int dx=x+d[j][0]*i; int dy=y+d[j][1]*i; if(dx>=0&&dx =0&&dy a[x][y]){ sum=dfs(dx,dy); mx=max(sum,mx); } } } dp[x][y]=a[x][y]+mx; } return dp[x][y];}int main(){ while(cin>>n>>k){ if(n==-1&&k==-1) break; for(int i=0;i >a[i][j]; memset(dp,0,sizeof(dp)); int ans=dfs(0,0); cout< <